Thief - The last GLASS

Eine Fanseite rund um Thief - The Dark Project (ehemals von den Looking Glass Studios). Umfangreiches Informationsmaterial zum Game, Screenshots, Community und größtes deutsches Fanmissionenarchiv!

  • Lange her, dass ich hier reingeschrieben habe. Aber falls es noch niemand bemerkt hat: Zurzeit ist im Zuge des Foren-Software-Upgrades das DL-Center verschwunden. Neben Fanmissionen auch sonstiges Tools und Patches. Ich werde versuchen, diese Bereiche (FMs haben Priorität) im Laufe der nächsten Zeit wieder zum Laufen zu kriegen. Bis dahin würde ich mich über eure Geduld und Verständnis freuen. :)



  • Die ersten Missionen für den diesjährigen Jubiläums-Contest von Thief 2 sind nun veröffentlicht worden. Abrufbar sind sie schonmal unter diesem Link:


    http://www.southquarter.com/tma20ac/


    Ich werde daran arbeiten, alle nach und nach ins Downloadcenter aufzunehmen.


    Einstweilen hier die Auflistung der Missionen. Themen werden später auch noch folgen.

    • The Builder's Paradise von Children of Endeavour
    • Feast of Pilgrims von Random_Taffer & marbleman
    • Fierce Competition von Jayrude
    • Into The Odd von Croissantine & Die Fugger
    • The Pursuance of an Inscrutable Reciprocity von GORT
    • Ten Little Taffers von Balboa
    • Troubling Transitions von Psych0sis
    • Where the Unknown Lurks von Skejven
    • My Favorite Year by Morendrum

    Einige wichtige Anmerkungen zum Spielen noch!


    • Alle Missionen sind für Thief 2. Also nicht mit Thief 1 spielen! ;)
    • Benutzt zum Starten FM-Selektor, AngelLoader oder den NewDarkLoader. Den alten DarkLoader (4.3) zu verwenden kann zu Problemen führen.
    • Damit es zu keinen Problemen wegen zu alter
  • Merchant's Manor von Nick_UI

    Handlung

    An associate of mine informed me that local merchant just had his hands on new invention. Prototype of lenses that enhance Watcher's abilities somehow and detailed schematics that can be used to produce such an invention.


    The Manor is heavily secured with various Mechanist's machines and dozens of guards. Luckily my bribe let me know of one easy entrance inside the manor - the well on the left side of garden.


    To my luck Merchant is having a celebration at this night. Showing off his fortunate invention I believe.

    Rumors say that his guard are heavy drinkers. Maybe some of them may be not so vigilant that night?



    Download

  • Zwangsräumung von DirkBogan

    Screenshots



    Handlung

    “Es kommt nicht oft vor, daß sich scheinbar leeres Geschwätz als guter Hinweis entpuppt.

    Über Wochen hörte ich Gerüchte, nach denen man im heruntergekommenen, südlichen Stadtteil Navenvolks eine aufkommende Krise befürchtet. Ich maß dem keinerlei Bedeutung bei, bis in der Tribune zu lesen stand, daß eine Evakuierung angeordnet wurde - diese Entscheidung dürfte nicht einfach gewesen sein, wurde doch die örtliche Stadthalle erst vor wenigen Monaten eingeweiht, voller Pomp und mit Schätzen aus der Gegend.

    Tja, das war mit Aufwand verbunden und sollte die Gegend wieder attraktiv machen. Tatsächlich strömten etliche Schöne und Reiche mit der Absicht in den Bezirk, günstig Grund und Boden in einer aufstrebenden Gegend zu erwerben. So existierten Armut und Reichtum nahebei, und ich hörte von einer Familie bei den Docks, denen man ihr Mauerloch für ein paar Silbermünzen abluchste.

    Nachdem die Bedeutung des Viertels zugenommen hatte, stellte

  • Eine Nacht im Alten Viertel von Korthak

    Handlung

    Also Mr. Garrett, ich hoffe Ihr habt nicht vergessen was nächsten Montag fällig ist." Mit diesen Worten begegnete mir mein Vermieter - wieder einmal! Also, es wird mal wieder Zeit für ein paar Diebestouren...


    Im Alten Viertel soll zur Zeit ja einiges los sein. Einige Leute sahen oder hörten "Dinge" in der Nähe der Barrikade. Wie üblich, bei solchen Geschichten, kann niemand etwas genaueres sagen. Jedenfalls sollen einige Anwohner nervös geworden sein und haben den Bezirk vorübergehend verlassen oder zogen gleich komplett um. Bei all der Aufregung wurden die Wachen zwar verstärkt, jedoch scheint es das Risiko wert zu sein all die Kostbarkeiten der Leute einzusammeln.


    Trotz der ganzen Gerüchte lies sich Lord Westbury, welcher ein Anwesen in der Nähe besitzt, davon nicht beeindrucken. Kontakten zufolge ist er im Besitz eines wertvollen Folianten, der ein hübsches Sümmchen bringen dürfte, sollte es mir gelingen ihn zu entwenden. Sein

  • TDM 2.07 ist in erster Linie ein Stabilitäts-Release, welches darauf abzielt, mehrere experimentelle Funktionen zu verbessern, die in 2.06 hinzugefügt wurden. Weiche Schatten funktionieren jetzt besser. Mit weniger grafischen Störungen und bessere Performance.


    Neben der höheren Stabilität gibt es einige neue Gameplay-Funktionen, darunter einen neuen Frob-Helfer, der im Gameplay-Menü aktiviert werden kann.


    Die Überwindung niedriger und mittlerer Hindernisse ist jetzt schneller und reibungsloser, und weitere Verbesserungen für Mantle sind bereits in Arbeit für das nächste Update.


    Es gibt ein paar neue Assets, die in das Update aufgenommen wurden, darunter einige neue Architekturmodulteile, neue Kettenmodelle und mehrere Trap-Prefabs (zusammen mit Videos, wie man sie einrichtet).


    Eine längere Liste von Änderungen und Ergänzungen finden sich auf der 2.07 Wiki-Seite oder im vollständigen Changelog.


    Um auf diese Version zu aktualisieren, führt den Befehl tdm_update.exe einfach in eurem

  • The Upward Spiral! von Spoonman/moldybread

    Handlung

    A couple of years ago a band of thieves raided some rich nobleman's house in some remote part of town. The details of the heist elude me, but I know that among the spoils was a particular arcane tome which got to command an extravagant price on the black market on account of several important figures of the City taking a special interest in it.

    Among these was a so called Brother Elliot, an eccentric with a notorious fascination with the occult, and a high-ranking member of the Hammerites to boot.

    It would later come to light that he also had a few too many ties with the criminal underworld. Ties which he extensively employed in order to get a hold of this particular book: Harassment, extortion, assault, you name it.

    The Hammerites were all too happy to cut ties with the guy and pretend he had never existed after they learned of his involvement in the whole ordeal. At least that was until they found out that he had been financing his

Letzte Aktivitäten

  • sahnebacke

    Hat einen Kommentar an die Pinnwand von Pavel geschrieben.
    Kommentar (Pinnwand)
    Alles Gute zum Geburtstag, Pawel.
  • sahnebacke

    Hat eine Antwort im Thema Neue TG FM Winds of Misfortune verfasst.
    Beitrag
    und schon sanken sie dahin.
  • baeuchlein

    Hat eine Antwort im Thema Neue TG FM Winds of Misfortune verfasst.
    Beitrag
    Beim Erschießen des Beißwolfs muss man übrigens ebenfalls die Mitte des Rückens treffen, was ebenfalls schwierig sein kann. Gilt vermutlich auch für jenes Hündchen, das
    (Versteckter Text)

    Ach ja, die Vierbeiner lassen sich auch noch durch Begasen…
  • baeuchlein

    Hat eine Antwort im Thema Neue T2 FM Lord Shabby verfasst.
    Beitrag
    Diese v1.1 habe ich durchgespielt, und dank des Tipps oben vom Fuchs fand ich auch frühzeitig bessere Informationen und Zugangsmöglichkeiten für diverse Zimmer im Haus. Da passte das Ganze dann schon etwas besser zusammen.

    Für mich endete die Mission…
  • altermann

    Hat eine Antwort im Thema Neue TG FM Winds of Misfortune verfasst.
    Beitrag
    Danke für den Hinweis mit den Balken. Ich habe schon etliche Bißwunden gehabt.
  • fibanocci

    Hat eine Antwort im Thema Neue TG FM Winds of Misfortune verfasst.
    Beitrag
    Der Bursche ist sehr aufmerksam. Du kannst ihn erschießen, erschlagen oder blackjacken - letztes ist schwierig, weil du ihn in der Mitte des Körpers treffen mußt.

    Aber schau am Eingang mal nach oben. Da sind Holzbalken ;)
  • altermann

    Hat eine Antwort im Thema Neue TG FM Winds of Misfortune verfasst.
    Beitrag
    In der Nähe des Apothekers kommt man durch eine Doppeltür in ein Gebäude, in dem einem ein Zähne fletschender Köter angeht. Hab sowas noch nie in einer FM gesehen. Wie kann man die Döle elegant ruhig stellen.
  • fibanocci

    Hat eine Antwort im Thema Neue T2 FM Lord Shabby verfasst.
    Beitrag
    Von der FM gibt es inzwischen Version 1.1. Siehe erster Post.
  • Fuchs

    Hat eine Antwort im Thema Neue T2 FM Lord Shabby verfasst.
    Beitrag
    Suche mal im zweiten Stock nach
    (Versteckter Text)

  • baeuchlein

    Hat eine Antwort im Thema Neue T2 FM Lord Shabby verfasst.
    Beitrag
    Bei mir ergab sich in der Mission weitgehend unlogisches Zeug. Ich stieg im Herrenhaus bis ins oberste Stockwerk hinauf, wo man dann am Rand des Balkons eine blau gekleidete Frau sehen konnte. Die verschwand plötzlich wie weggezaubert, als ich durch die…

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